Apresentar ideias, escopo do projeto, código-fonte e tecnologias.
Segunda Parte(10 - 15 min):
Apresentar as principais funcionalidades dentro do sistema, como o cadastro de jogos, venda de jogos, biblioteca do usuário, a parte de interatividade, etc. Deixar arquitetado as entidades dentro do sistema e montar um roteiro.
DIvidir a apresentação em duas partes:
Primeira parte(5 - 10 min):
Segunda Parte(10 - 15 min):