Agregar al mapa una meta y crear un objeto en el mundo con el que se pueda colisionar para saber que un jugador llego a la meta (pendiente aun en el cliente que se muestre esta meta)
En cada tick determinar que jugadores llegaron a la meta
Llevar cuenta de que jugadores ya han llegado a la meta
Llevar cuenta de que jugadores ya han muerto
Luego de cada tick determinar si la carrera ha terminado dado que todos los jugadores o han llegado a la meta o han muerto
Enviar el mensaje "carreraTerminada" con los resultados de la carrera (orden de llegada a la meta + orden inverso de muerte) (pendiente en el cliente mostrar estos resultados de alguna forma)
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