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Dado que es necesario diferenciar a un jugador que murio de uno que cruzo la meta, se cambia la propiedad del mensaje tick estaMuerto por estado, el cual puede tener los valores: "ok", “muerto”, “cruzoMeta”
Dado que es necesario diferenciar a un jugador que murio de uno que cruzo la meta, se cambia la propiedad del mensaje tick estaMuerto por estado, el cual puede tener los valores: "ok", “muerto”, “cruzoMeta”