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Proyecto de engine para el juego, usando pygame.
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Cambiar ModState por GameState y EventFlags por StateVariables #140

Closed danielrossyamitrano closed 5 years ago

danielrossyamitrano commented 5 years ago

Acordamos hoy que la expresión "event flags" es engañosa (pues puede contener más información que un bool), y que "mod" en "modState" era sólo para diferenciar la clase de EngineData y encima también aparece como prefijo para ModData. Aunque esto es algo muy sencillo de resolver (es sólo un rename), quería dejarlo asentado en un issue (porque a fin de cuentas, "no sería retrocompatible").

Habíamos acordado, como dice el titulo, cambiar ModState por GameState y a EventFlag (que ni siquiera es una clase) por StateVariables o, incluso, GameState.variables.