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Proyecto de engine para el juego, usando pygame.
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"Character Creation" y la existencia del héroe #143

Closed danielrossyamitrano closed 4 years ago

danielrossyamitrano commented 4 years ago

El issue #89 preguntaba por la separación del mob héroe del player, y mencionaba que los datos que se guardan serían distintos a los que figuran en la definición del mob. Ahora, con la branch Character Creation, esa definición se está desdibujando aún más, porque directamente no existiría un archivo "hero.json" si todos los datos se pueden generar durante la creación de personaje. Lo único que quedaría del "héroe" sería la indicación de que aparece en tal o cual mapa (cuando no aparece por afuera (#121)) porque incluso el sprite que usa el héroe puede ser determinado en la creación (y deberia ser guardado en algún lado: #132)

danielrossyamitrano commented 4 years ago

Hay un problema adicional: al guardar los datos de heroe creado con "Nuevo" en el archivo hero.json, las partidas guardadas con el otro avatar y otros atributos, usan el avatar y los atributos que estén en el primer hero.json que haya sido creado.