Estaba leyendo commits viejos y en uno encontré que, al eliminar lo que quedaba de Modos, hice que pop_menu() se disparase con el método de la tecla Menú específica, de manera parecida a como el Q.C.M. aparecía al tocar Contextual antes de que PC pasara a ser Controllable.
Pero leyendo se me ocurrió: ¿eso no es básicamente EngineData respondiendo a ese evento? Pongo entonces este issue para recordarlo. EngineData debe heredar de EventAware, como los mobs, porque el Engine también responde a eventos.
Estaba leyendo commits viejos y en uno encontré que, al eliminar lo que quedaba de Modos, hice que pop_menu() se disparase con el método de la tecla Menú específica, de manera parecida a como el Q.C.M. aparecía al tocar Contextual antes de que PC pasara a ser Controllable. Pero leyendo se me ocurrió: ¿eso no es básicamente EngineData respondiendo a ese evento? Pongo entonces este issue para recordarlo. EngineData debe heredar de EventAware, como los mobs, porque el Engine también responde a eventos.