ludica-squamata / mano-gift

Proyecto de engine para el juego, usando pygame.
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Parece que los props se duplican en copias de mapas #152

Closed danielrossyamitrano closed 3 years ago

danielrossyamitrano commented 3 years ago

Puse un poste para ver el tema de lightsource (#151) en el mapa white del mundo infinito, pero sucede que este poste se repite en todas las instancias de white que se crean. Eso sucede porque, obviamente, el poste está inlcuido en white, pero creo que este comportamiento debería evitarse de alguna forma.

danielrossyamitrano commented 3 years ago

Una opción que se me ocurre es que el prop esté declarado en Stage en lugar de en el Chunk. Aunque eso generaría un conflicto con lo que habíamos decido en el issue #130 (aunque la decisión en ese issue fue un tanto arbitraria). Si los props se pueden declarar también en Stage, eso los haría únicos para ese Stage, lo cual puede tener otro significado que simplemente "un prop".