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Envie de programmer des petits jeux : Quelques pistes… #7

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utterances-bot commented 5 years ago

Envie de programmer des petits jeux : Quelques pistes…

L’envie de programmer encore des petits jeux m’a de nouveau titillé… Surement parce que je suis un peu bloqué sur les épreuves de NewbieContest et sur celles de MicroContest ! Et comme j’écoute les sages qui préconisent de faire des pauses pour pouvoir mieux reprendre, c’est l’occasion idéale de se faire plaisir ailleurs… J’avais sorti quelques jeux et applications sur iOS il y a quelques années déjà et aussi quelques jeux sur MAC, dont un avait bien fonctionné.

https://mylittleblog.fr/envie_de_programmer_des_petits_jeux_quelques_pistes.html

lugdanum commented 5 years ago

De jm :

Pour le HumbleBundle d'assets, la license est pas claire: la license actuelle est valide pour UN SEUL JEU. (cf https://old.reddit.com/r/gamemaker/comments/9x3qaq/humble_rpg_game_dev_bundle/e9poadj/ )

Vaut mieux prendre des vrais assets gratuits (genre https://quaternius.itch.io/ ou https://www.kenney.nl/assets)

Sinon y'a Godot 3 aussi qui est bien pour la 2D (et la 3D aussi)

De Mylitlleblog :

Hello Sur la page il y a écrit : "...à utiliser pour le développement de vos jeux!..", donc je pense que tu peux utiliser les assets pour faire plusieurs jeux, mais qu'un asset ne peux se retrouver que dans un seul. En gros je comprends que tu peux utiliser un sprite A du bundle pour faire un jeu (après celui-ci ne peux plus être utilisé pour faire un autre jeu) et ensuite un sprite B du bundle pour faire un autre jeu. Mais il est vrai que c'est pas clair du tout après lecture de la page que tu cites ! Les assets gratuits sur itch.io et l'imparable kenney sont géniaux mais on les retrouve trop souvent dans les jeux et du coup sont vite identifiables je trouve. Le mieux finalement est de pouvoir les faire soit même ou de trouver quelqu’un. Ton commentaire m'a donné l'idée d'un autre post ou il serait intéressant de donner pleins de liens comme les tiens. Merki !

Pour Godot, c'est vrai que je ne l'ai pas cité et j'aurais dû car il est gratuit et dispo sur les 3 principaux OS. Mais j'avouerais que je l'ai trouvé super dur à prendre en main et que je l'ai vite abandonné/oublié (honte à moi), d'ailleurs je viens de le tester de nouveau et je sais pas mais rien à faire, faut vraiment que je persévère !