Closed luismrsilva closed 9 years ago
Provavelmente é um GameObject que tem uma LighSource. O draw() da vela chama o draw() da LightSource (espécie de Composite).
Done. Candle ficou como StaticObject.
Provavelmente é um GameObject que tem uma LighSource. O draw() da vela chama o draw() da LightSource (espécie de Composite).