Closed luismrsilva closed 8 years ago
Pois, faz sentido a iluminação das velas ser PointLight (emite em todas as direções, diminui com a distância)!
Fixed with 1f96e4b41a5ec37c73ab907b3df4d9eea7d6cda0.
Falta LightSource
ser abstract
, but it's ok for now.
Diz no enunciado (parte 3) que a luz global deve ser spotlight e as velas pointlight. No entanto, a nossa classe
LightSource
é sempre spotlight. Sugiro tornar a classeLightSource
abstract
e criar as classesSpotLight
ePointLight
.