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《百万在线:大型游戏服务端开发》是C++与Lua方向游戏服务端开发的入门书籍,内容涵盖Skynet引擎、C++底层开发、服务端架构设计等多个方面,全景展现网络游戏核心技术。
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用最新版skynet 调用cjson, protobuf 遇到的问题
#27
jeffreywang1988
opened
2 months ago
0
断线重连问题,login执行没有返回key
#26
jeffreywang1988
opened
2 months ago
1
罗老师,书中的百度网盘链接过期了,能否重新发一份
#25
jeckni
opened
10 months ago
2
6.3.4 测试:error:segmentation fault
#24
zhangwb1996
closed
1 year ago
0
第三章的代码单节点登录错误
#23
cxiaozhi
opened
1 year ago
3
3..6.8 登出流程的代码完善
#22
MaoningGuan
opened
2 years ago
1
2.8.6小节:使用代理的演示代码有错误
#21
MaoningGuan
opened
2 years ago
1
多线程有问题吧
#20
StevenCoober
opened
2 years ago
0
agentmgr中存在漏洞
#19
elitiwin
opened
3 years ago
1
gateway中s.resp.kick的disconnect调用没有意义吧
#18
elitiwin
opened
3 years ago
1
请问有没有用skynet写的比较系统,完整一点的游戏服务器源码?书中内容有点浅尝辄止的感觉,意犹未尽。
#17
kkeison
opened
3 years ago
1
lualib/cjson.so 文件应该是多余的
#16
hanxi
opened
3 years ago
1
vscode可以装一个lua Helper的插件来跳转,巨好用
#15
dxgzg
closed
3 years ago
0
建议将文件编码格式改为UTF-8
#14
joyexpr
opened
3 years ago
1
罗老师能教教我一下lua的语法吗?
#13
dxgzg
closed
3 years ago
2
请问代码一般是通过什么方式调试和排错?
#12
kkeison
opened
3 years ago
1
没用第8章之后的代码
#11
sealindx
opened
3 years ago
1
第五页下面有内容错误
#10
zhouxin1630
opened
3 years ago
1
书籍 21 页底部代码对齐问题
#9
Jamlee
closed
3 years ago
2
这里怎么执行的?
#8
asyncrun
opened
3 years ago
1
有球球大作战客户端的demo吗
#7
lycaste
opened
3 years ago
1
内容还是不够深入
#6
Gowa2017
closed
3 years ago
1
建议建一个本书的读者群
#5
zengzizhao
opened
3 years ago
6
上架一下kindle吧。。不喜欢看电子书了。
#4
Gowa2017
closed
3 years ago
4
我超期待这本书哎,啥时候出版啊
#3
jidibinlin
closed
3 years ago
9
现在有出版消息了吗?顺便问一下有否设计事务相关内容
#2
zengzizhao
opened
3 years ago
11
请问此书已经出版了吗 在哪可以买到或读到呢
#1
A-Gan
closed
3 years ago
9