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如何优雅地实现一个新手引导系统 - Luyu Huang's Tech Blog #70

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https://luyuhuang.tech/2019/12/21/beginners-guide.html

笔者最近要在项目中实现一个新手引导系统. 新手引导其实上是一个比较复杂的系统, 与许多具体的功能紧密相关, 其中涉及到的特殊处理也比较多. 这篇文章我想谈谈新手引导的设计思路, 尽量不涉及具体的引擎框架和实现.事件驱动整个新手引导的流程应是事件驱动的. 比如说当宠物功能开启时在宠物功能按钮上显示引导提示, 当点击...