User Story: Als Ball fliege ich schneller oder langsamer, wenn ich das Powerup "Clock" berühre.
Voraussetzungen: Icon "Clock" muss vorhanden sein.
Akzeptanzkriterium: Änderung im Wert für Geschwindigkeit für X Runden / Zeit X, wenn der Ball das entsprechende Powerup berührt.
User Story: Als Ball fliege ich schneller oder langsamer, wenn ich das Powerup "Clock" berühre. Voraussetzungen: Icon "Clock" muss vorhanden sein. Akzeptanzkriterium: Änderung im Wert für Geschwindigkeit für X Runden / Zeit X, wenn der Ball das entsprechende Powerup berührt.