maadc / studienarbeit_gruppe1

Studienarbeit im Fach Web Engineering
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Timer #9

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User Story: Als Spieler möchte ich jederzeit die aktuelle Spielzeit / Rundenzeit sehen können. Als Programmierer möchte ich Abläufe im Spiel an die Spielzeit anpassen können. Voraussetzungen: Das Spiel muss gestartet und beendet werden können. Akzeptanzkriterium: Ein Timer beginnt bei Spielstart hochzuzählen und stoppt, sobald das Spiel beendet wird, oder ein vorher festgelegtes Zeitlimit erreicht ist. Dafür werden zwei Funktionen benötigt. Eine, die den Timer startet und eine, die ihn stopp.