magic7721 / se07-9.1

Tìm hiểu về light estimation, tập xử lý light estimation với dữ liệu HDR, học cách xử lý Ambient và các custom shader sử dụng diffuse, specular… Có thể code trực tiếp bằng ARCore SDK
0 stars 0 forks source link

Tạo 1 mặt phẳng #4

Open vungoc2009 opened 2 years ago

vungoc2009 commented 2 years ago

mọi người tạo mặt phẳng và chạy thử