Closed HenrikWM closed 9 years ago
Jo forsåvidt. Da får man bare det som gjelder lagene da. Men er kanskje det som er mest interessant. En /gamestate/end kunne f.eks. dumpet en json av alle lagene og samtidig oppdatert gamestaten til "avsluttet". Og det kunne ha vært et attribute på gamecontrollerne som sjekket dette flagget og stoppet api-kall når konkurransen er avsluttet. Men en /lag/get og lagre json-dataene er jo enklest.
/lag/get ble kjørt etter konkurransen og er tatt vare på.
Trenger vi egentlig dette? Vil det ikke være nok å gjøre et kall til api/admin/lag/get ?