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FoE Helfer - Extension for chromium based browsers and Firefox ;-)
https://foe-helper.com
GNU Affero General Public License v3.0
122 stars 180 forks source link

Idea - Units #2448

Closed oesi03 closed 2 months ago

oesi03 commented 2 years ago

Technologiebaum Prüfung für Stadtverteidigung und PvP Verteidigung ob die Tabs überhaupt schon nötig sind

(eine Art munitions Zähler)[unit ammo counter] kleines Popup für dass man eine gewisse Anzahl Einheiten Arten auswählen kann oder die die man gerade in der angreifenden Armee hat automatisch hinzugefügt werden das einem auf möglichst kleinen Raum über die Gesamtzahl der jeweiligen Einheiten; wie viele unverletzt sind; wie viele verletzt sind; wie viele man seit dem letzten öffnen verloren hat und wann die nächste Einheit wieder geheilt ist sollten die Metadaten alles hergeben wäre extrem hilfreich für Power Kämpfer die immer hart am Limit sind was Einheiten angeht😅

eine Übersichtstabelle die aufzeigt in welcher Reihenfolge die Einheiten ziehen sicherlich interessant für manuelle Kämpfer

erweiterte Einheiten Tooltips, die auch anzeigen auf welchem Gelände eine Reichweiten Reduktion stattfindet oder unpassierbar ist, Heilungsdauer pro Hitpoint/rekrutierungszeit, wann die Einheit mit seinem Zug dran ist


Technology tree check for city defense and PvP defense if the tabs are necessary at all

(kind of an ammunition counter))[unit ammo counter] small popup for you to select a certain number of unit types or which ones you currently have in the attacking army will be added automatically this in the smallest possible space over the total number of the respective units how many are unharmed; how many are injured; how many you have lost since the last opening and when the next unit is healed again. should the metadata give everything. would be extremely helpful for power fighters who are always on the limit as for the units😅

an overview table that shows the order in which the units move is certainly interesting for manual fighters

Extended unit tooltips, which also show on which terrain a range reduction takes place or is impassable, healing time per hitpoint/recruitment time, when the unit's turn is