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热血格斗传说 #1

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《熱血格鬥》是一款由 TECHNOS JAPAN 公司開發的 ACT 遊戲,於 1992 年 12 月 23 日發行。

《熱血格鬥》發生在學校的更衣室,主人公國夫君收到了一封格鬥比賽的邀請函。對於這種事情,他當然不能錯過,於是他馬上就準備出發了。這時另一個主角力出場了,而只顧準備參加格鬥比賽的國夫卻對他視而不見。力來找他是因為力也收到了同樣的邀請函,看到國夫也收到了邀請函,所以力認為國夫會去參加這個大會,於是他也去參加大會,是一款優秀的格鬥類遊戲。

遊戲一共十五個人物可供玩家選擇,五局三勝制,遊戲可以單人和雙人加入遊戲。打倒全部的對手就算勝利。

操作方法

左右鍵控制左右移動,上下鍵控制上下移動,A 鍵出拳,B 鍵踢腿,A+B 跳躍。

劇情

遊戲中一共有八個場景,其中前四個場景(格鬥場、工廠、倉庫、地雷區)會重複出現,冰庫,瀑布和森林分別是前三個循環的最後一個場景;如果在比賽中獲勝的次數達到要求(15 局)的話就會到富士山腳下的武館和兩隻老虎進行決戰。(注:失敗次數最多限制為 4 場,不然就無法與老虎決鬥了)

規則

規則選擇界面在查看人物信息界面之後,從上到下依次為:

  1. 放出十次合體技能勝利
  2. 受到十次意外傷害[撞牆、觸電(不包括合體技能中的電擊)、碰到地刺、踩地雷]失敗
  3. 放出十次特定技能(投射攻擊)勝利
  4. 一定時間(50 秒)不受傷害勝利
  5. 無規則死鬥

如果玩家選擇了前四條規則,那麼遊戲就會有特殊勝利的機制,即當其中一隊達成某種勝利規則的條件或另一隊達成某種失敗規則的條件時,這一隊便會被遊戲判定為特殊勝利。當玩家選擇第五條規則時,唯一的勝利方式就是將兩名對手全部打倒。

結局

最後的結局有標準結局和特殊結局。

標準結局分兩種:單人(1P 和 CPU)結局和雙人(1P 和 2P)結局:

特殊結局要單人(1P 和 CPU)模式,並且 CPU 為國夫(即選終極格鬥人物時的第一個傢伙)才能達成:

最後打虎時,即使國夫死了也沒關係,只要兩隻老虎都死了就行了。打完了也是在拳館分道揚鑣。不過沒完,當你選的人跑了(離開鏡頭),他會轉給你看一段很歡樂的短片。大概意思也就是國夫贏了力輸了,力被兩隻老虎追着打(兩隻老虎舉起雙拳的樣子很萌很萌的)。

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热血格斗传说汉化.zip