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const terrain = new maptalks.Terrain(...); const geo3dtile = new maptalks.Geo3dTileLayer('...'); groupLayer.setTerrain(terrain); groupLayer.setTerrain(geo3dtile);
即地形的数据源可以传统的瓦片,也可以是3dtile 理由: 1.地形的本质是提供高度数据,而3dtile既有高度也有纹理,连tilelayer贴地形都省去了 2.暂时还没有人搞过这个功能,可以作为mtk的亮点和卖点 说明: 1.改功能为本人突发奇想,没有进行技术验证 2.做好了后可以申请个专利啥的 3.该功能优先级不高,等其他的做好了再来看这个问题
maptalks.Terrain 这个可以接terrain 服务吗?
即地形的数据源可以传统的瓦片,也可以是3dtile 理由: 1.地形的本质是提供高度数据,而3dtile既有高度也有纹理,连tilelayer贴地形都省去了 2.暂时还没有人搞过这个功能,可以作为mtk的亮点和卖点 说明: 1.改功能为本人突发奇想,没有进行技术验证 2.做好了后可以申请个专利啥的 3.该功能优先级不高,等其他的做好了再来看这个问题