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Repo of issues for webgl layers
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初始层级很大时,会不正常的加载大量地形瓦片 #584

Closed fuzhenn closed 7 months ago

fuzhenn commented 8 months ago

报告人: 予我深情

地图初始化时如果层级比较大,会导致计算出大量的瓦片的,有几千个

fuzhenn commented 7 months ago

直接原因是设置的maxAvailableZoom比12要大,但地形图层中并没有正确处理瓦片数据报错,造成瓦片循环会重复构造错误瓦片的请求造成。

正确处理报错后解决。