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目前3dtiles上取海拔值还是通过gpu pick,查询频率高时存在性能问题,可以改成类似地形,预先读取瓦片的海拔并用数组形式存储,提升海拔查询性能。
目前3dtiles上取海拔值还是通过gpu pick,查询频率高时存在性能问题,可以改成类似地形,预先读取瓦片的海拔并用数组形式存储,提升海拔查询性能。