Closed dodotorry closed 4 months ago
目前还不支持,不过我们在考虑把各个图层的shader通过某种方式能允许自定义,这样就可以通过类似shaderPass的方式来实现这样的特效了。
另外maptalks的GroupGLLayer里有后处理逻辑,感觉可以参考three,增加对ShaderPass类似定义方式的支持,你这里是否有这个光圈效果ShaderPass的示例?我可以尝试实现一下
您好,我这边找到的后来发现都是shader材质结合去实现的:https://gitee.com/honbingitee/particle,后处理通道没有尝试出很完美的解决方案 我的wx号是:dodotorry,方便加我微信一起探讨一下吗
已增加支持 fixed by https://github.com/fuzhenn/maptalksgl/pull/20
您好,我们项目上有个特效需求,需要有个扫光圈特效作用在地图上,我看到three.js中该特效是通过shaderPass来实现的,请问maptalks支持这种自定义后处理特效吗![20240228-111022](https://github.com/maptalks/issues/assets/24838226/1a29b63b-e215-485c-b61f-3cdb5afbaa6c)