Open fuzhenn opened 2 months ago
报告人: 看文档
报错内容:
WebGL: INVALID_ENUM: texImage2D: invalid format [.WebGL-0x10c00c49300] GL_INVALID_OPERATION: Vertex buffer is not big enough for the draw call
导致模型变黑:
three.js论坛里的类似报错,该问题只在MacOS上出现
https://discourse.threejs.org/t/vertex-buffer-is-not-big-enough-for-the-draw-call-only-on-mac-computers/43628
可能是压缩32位顶点压缩为16位后,attribute的componentType仍然是5126(float32)导致的,待用户验证
from 我是鱼: 也可能是macos下对ktx2纹理支持产生的问题
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导致模型变黑: