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测试用例里面有个模型渲染出来是纯黑色 2.zip
确实会有这个现象,按照three.js的光照逻辑进行修改后,除非有ibl,否则纯的环境光再亮,纯金属都是黑色的。
可以把模型放到three.js的gltf-viewer来验证,右边的lighting里,environment选择为none
经过验证,three也是这样
测试用例里面有个模型渲染出来是纯黑色 2.zip