Open deyihu opened 1 week ago
不断的拖动地图,不断加载数据,内存容易爆掉
复现方法:上次我给的哪个3dtile地址,数据量比较大的那个,不断的拖动地图,不断的加载大量的切片即可复现
1.注意到LRU有remove数据 2.注意到有disposemesh数据
但是浏览器占用内存没有掉下来,不断地网上涨,能吃到七八个G,应该是哪里没有处理好
麻烦帮忙定位一下是哪个版本出现的这个问题吧
@fuzhenn 当前版本就有问题,我用的gl-layer编译的包测试的
帮忙定位一下,具体是哪个版本开始出现(上个版本正常)的这个问题?
这个问题一直存在 参考这个https://github.com/maptalks/issues/issues/37
可能原因
好的,我这周会来复现解决一下
确实存在bug,现象是chrome的任务管理器里,标签内存虽然正常,但GPU内存占用会不停的增长。 后发现是在checkNPOT方法里,不停的创建无人管理的WebGLTexture对象导致。 该问题是在支持NPOT纹理时,不小心引入的bug,getUniqueTexture 应该挪到createREGLTexture中调用。
不断的拖动地图,不断加载数据,内存容易爆掉
复现方法:上次我给的哪个3dtile地址,数据量比较大的那个,不断的拖动地图,不断的加载大量的切片即可复现
1.注意到LRU有remove数据 2.注意到有disposemesh数据
但是浏览器占用内存没有掉下来,不断地网上涨,能吃到七八个G,应该是哪里没有处理好