Requerimientos Relacionados
Requerimiento 14: Calidad y Derechos de autor de Música y Efectos de Sonido
Objetivo en Contexto
Crear y seleccionar música y efectos de sonido de alta calidad que cumplan con las leyes de derechos de autor.
Condiciones previas
Acceso a música y efectos de sonido de calidad con los derechos de autor adecuados.
Condición del Sistema si el caso de uso se ejecuta exitosamente
Juego con música y efectos de sonido de alta calidad, cumpliendo con las leyes de derechos de autor.
Condición del Sistema si el caso de uso falla
Música o efectos de sonido de baja calidad o con problemas de derechos de autor, lo que puede causar inconvenientes legales.
Actores principales que participan en el caso de uso
Compositores de música y diseñadores de sonido
Actores adicionales en la ejecución del caso de uso
Autores de la banda sonora
Evento que desencadena la ejecución del caso de uso
Necesidad de incluir música y efectos de sonido en el juego.
Flujo principal del caso de uso
Selección o creación de música y efectos de sonido de alta calidad.
Pasos alternativos al Flujo Principal
Ajustar la música o efectos de sonido para cumplir con los requisitos de calidad y derechos de autor
Requerimientos Relacionados Requerimiento 14: Calidad y Derechos de autor de Música y Efectos de Sonido
Objetivo en Contexto Crear y seleccionar música y efectos de sonido de alta calidad que cumplan con las leyes de derechos de autor.
Condiciones previas Acceso a música y efectos de sonido de calidad con los derechos de autor adecuados.
Condición del Sistema si el caso de uso se ejecuta exitosamente Juego con música y efectos de sonido de alta calidad, cumpliendo con las leyes de derechos de autor.
Condición del Sistema si el caso de uso falla Música o efectos de sonido de baja calidad o con problemas de derechos de autor, lo que puede causar inconvenientes legales.
Actores principales que participan en el caso de uso Compositores de música y diseñadores de sonido
Actores adicionales en la ejecución del caso de uso Autores de la banda sonora
Evento que desencadena la ejecución del caso de uso Necesidad de incluir música y efectos de sonido en el juego.
Flujo principal del caso de uso Selección o creación de música y efectos de sonido de alta calidad.
Pasos alternativos al Flujo Principal Ajustar la música o efectos de sonido para cumplir con los requisitos de calidad y derechos de autor