Crear una interfaz donde el usuario pueda modificar los niveles de audio del juego con los controles correspondientes para poder ajustar el sonido de la música y efectos sonoros.
Requerimientos Relacionados
Requerimiento 42: Personalización de temas y diseño
Objetivo en Contexto
Desarrollar una interfaz que permita a los jugadores ajustar sus preferencias en el juego.
Condiciones previas
Identificación de las preferencias que los jugadores pueden personalizar.
Condición del Sistema si el caso de uso se ejecuta exitosamente
Interfaz funcional que permite a los jugadores personalizar sus preferencias de manera fácil y efectiva.
Condición del Sistema si el caso de uso falla
Interfaz que presenta problemas o limitaciones, lo que puede dificultar la personalización por parte de los jugadores.
Actores principales que participan en el caso de uso
Diseñadores de interfaz de usuario
Actores adicionales en la ejecución del caso de uso
Jugadores
Evento que desencadena la ejecución del caso de uso
Los jugadores desean ajustar sus preferencias en el juego.
Flujo principal del caso de uso
Diseño y desarrollo de la interfaz para permitir a los jugadores ajustar sus preferencias.
Pasos alternativos al Flujo Principal
Revisar y ajustar la interfaz según las necesidades de los jugadores.
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Actores principales que participan en el caso de uso Diseñadores de interfaz de usuario
Actores adicionales en la ejecución del caso de uso Jugadores
Evento que desencadena la ejecución del caso de uso Los jugadores desean ajustar sus preferencias en el juego.
Flujo principal del caso de uso Diseño y desarrollo de la interfaz para permitir a los jugadores ajustar sus preferencias.
Pasos alternativos al Flujo Principal Revisar y ajustar la interfaz según las necesidades de los jugadores.