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Conectar las escenas de unity #56

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Requerimientos Relacionados Requerimiento 51: Juntar escena experimental con desarrollo principal de Unity

Objetivo en Contexto Conectar diferentes escenas dentro de Unity para crear una experiencia de juego fluida y coherente.

Condiciones previas Desarrollo de múltiples escenas en Unity que se deben conectar.

Condición del Sistema si el caso de uso se ejecuta exitosamente Transiciones suaves entre escenas, permitiendo a los jugadores moverse entre ellas sin problemas.

Condición del Sistema si el caso de uso falla Problemas con la conexión de escenas, lo que puede causar fallos en las transiciones o inconsistencias en la jugabilidad.

Actores principales que participan en el caso de uso Desarrolladores de Unity

Actores adicionales en la ejecución del caso de uso Diseñadores de juegos

Evento que desencadena la ejecución del caso de uso Necesidad de conectar diferentes escenas dentro de Unity para crear una experiencia de juego coherente.

Flujo principal del caso de uso Conectar las escenas de Unity de manera que las transiciones sean suaves y coherentes.

Pasos alternativos al Flujo Principal Revisar y ajustar las conexiones entre escenas según sea necesario para mejorar la experiencia de juego.