marten / ijbotma-arduino

0 stars 0 forks source link

Tetris implementeren #5

Closed ttencate closed 8 years ago

ttencate commented 8 years ago

6 knopjes en een LCD, 32 kB flash en 2 kB RAM, dat moet toch voldoende zijn?

Bonuspunten voor Korobeiniki :)

ttencate commented 8 years ago

TODO:

ttencate commented 8 years ago

Korobeiniki laat ik maar zitten, dat wordt wat lastig zonder speaker. Verder is het klaar.

Zie tetris.ino voor usage. Merk op dat tetris.play() blockt tot het spel voorbij is, dus dit kan gevolgd worden door shutdown("-h", "now");.

Ik heb maar 4 knopjes aangesloten, maar met de volle 6 moet het ook werken. Keybindings zijn customizable in de code. Voorstel: