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Football Simulation #4

Open Gusta2307 opened 2 years ago

Gusta2307 commented 2 years ago

Datos del proyecto

Complete la siguiente información

Nombre:: Football Simulation Repositorio: https://github.com/Gusta2307/Football-Simulation-IA-SIM-COM- Reporte: https://github.com/Gusta2307/Football-Simulation-IA-SIM-COM-/wiki

Breve resumen

Este resumen (o uno ligeramente más amplio) debe aparecer también en el reporte linkeado arriba.

Dado un torneo de fútbol se quiere realizar una simulación para predecir los resultados del mismo, digase el ganador, además de los resultados de cada partido, los goleadores, los mejores asistentes, el mejor portero, el mejor once, etc; para ello tendremos en cuenta la puntación de cada jugador por partido dado por su rendimiento en el mismo. También quisieramos abordar la experiencia del entrenador y como rinde el equipo en distintas circunstancias con el once inicial y con el cambios durante el mismo en diferentes circunstancias, o sea, ganando, perdiendo o empatando. Referente a los árbitros, tendremos en cuenta su historial en relación con los equipos que se estan enfrentando además de la frecuencia con la que sacan tarjetas amarillas o rojas. Contaremos con un lenguaje de programación donde se pueda definir el comportamiento de cada uno de los agentes (jugadores, árbitros, manager, etc) para que actuen por su cuenta, por tanto este lenguaje no permitirá, en ningún momento acciones como: mover un jugador a una posición, sino que cada agente programará su comportamiento teniendo en cuenta la reacción de los demás, pero sin tener acceso a sus "mentes". Esto se realiza con la idea de hacer la simulación lo más realista posible.

Miembros del equipo

Aprobación

Estos elementos serán chequeados por los profesores de la asignatura para aprobar el proyecto.

En caso de que algunas de las condiciones anteriores no se cumplan, en este issue les dejaremos todos los comentarios y discusiones necesarias para lograr la aprobación del proyecto.

Este issue será cerrado una vez se considere definitivamente aprobado o rechazado el proyecto, y se le pondrá la etiqueta correspondiente.

apiad commented 2 years ago

A mi me parece bien, tienen que tener cuidado no se les vaya de las manos la complejidad, sobre todo porque el nivel de detalle de las acciones que puede realizar cada agente puede ser demasiado. Por ejemplo, no creo que deberían pensar en tiempo continuo, sino en acciones de más alto nivel como "pasar a otro jugador" y ver la probabilidad de que el pase funcione, o de que alguien lo intercepte. O sea, discretizar el espacio de estrategias de fútbol lo más posible para que la simulación sea al más alto nivel posible que aún de información interesante.

@yudivian @sestevez por mi, está listo para aprobar.

saf1409 commented 2 years ago

Gracias profe 👍 tendremos cuidado con la complejidad, lo bueno es que vamos a tener a un mentor en todo momento que nos pueda parar los pies si nos vamos del camino correcto

apiad commented 2 years ago

Para aprobar: completar el reporte con una explicación más detallada de los algoritmos, y un caso de estudio. Para subir a 5: añadir al lenguaje la posibilidad de programar al manager para definir la alineación inicial y las posiciones de cada jugador, de forma que esas decisiones puedan ser optimizadas.

Gusta2307 commented 2 years ago

Hola profe ya subimos el informe actualizado. Estábamos pensando y creemos que lo más probable es que profe Yudivian no haya leído el último informe que habíamos subido porque lo subimos justo antes de entrar al departamento pues en la madrugada del día anterior ninguno de 3 integrantes teníamos conexión. De todas maneras le agregamos los detalles que nos corrigieron. Por favor cuando usted pueda nos da respuesta de como ve el informe. Gracias

apiad commented 2 years ago

¿Hicieron los cambios del manager?

Gusta2307 commented 2 years ago

No profe eso no lo llegamos hacer

apiad commented 2 years ago

Ok, tienen 4 entonces. :+1: