Precisamos do módulo de desenho funcionando. Basicamente, ele precisa:
1) Ser chamado, recebendo um GraphicAsset e um listener como parâmetro.
2) Pegar o Bitmap desse asset e exibí-lo para desenho.
3) Ao sair, gerar um Bitmap novo.
4) Dar "setBitmap" no asset editado.
5) Executar o listener.
Precisamos do módulo de desenho funcionando. Basicamente, ele precisa:
1) Ser chamado, recebendo um GraphicAsset e um listener como parâmetro. 2) Pegar o Bitmap desse asset e exibí-lo para desenho. 3) Ao sair, gerar um Bitmap novo. 4) Dar "setBitmap" no asset editado. 5) Executar o listener.
Seguir a arquitetura definida nos diagramas.