Fazer o Bitmap original ocupar a tela toda, para que o jogador não possa desenhar além das suas bordas (e, assim, modificar o seu tamanho).
A idéia é que um asset pequeno ocupe a tela inteira.
Além disso, o Bitmap a ser gerado no final deve ter o mesmo tamanho que o bitmap original (talvez tenha que fazer duas opeŕações de escala no processo)
Fazer o Bitmap original ocupar a tela toda, para que o jogador não possa desenhar além das suas bordas (e, assim, modificar o seu tamanho).
A idéia é que um asset pequeno ocupe a tela inteira.
Além disso, o Bitmap a ser gerado no final deve ter o mesmo tamanho que o bitmap original (talvez tenha que fazer duas opeŕações de escala no processo)