"Life: " seguido de 3 sprites de coração. Os sprites estão na pasta Assets. A vida do jogador vai variar de 0 a 6, e os sprites devem exibir as imagens de acordo.
No cando superior esquerdo:
Exibir um sprite de "moedinha" seguido de um número, que será o "score" do jogador. Vou colocar moedinhas ao longo do jogo que poderão ser coletadas.
Dica: usar a classe FixedObject para deixar as coisas em posição fixa na tela.
Colocar no canto superior esquerdo:
"Life: " seguido de 3 sprites de coração. Os sprites estão na pasta Assets. A vida do jogador vai variar de 0 a 6, e os sprites devem exibir as imagens de acordo.
No cando superior esquerdo:
Exibir um sprite de "moedinha" seguido de um número, que será o "score" do jogador. Vou colocar moedinhas ao longo do jogo que poderão ser coletadas.
Dica: usar a classe FixedObject para deixar as coisas em posição fixa na tela.