Fazer a documentação da parte de física do jogo. Explicar:
1) As classes Controlable Entity e a lógica de movimentação (falar pro alto de como nós usamos colisores em forma de caixa para os objetos)
2) A classe Physics.Listener e a verificação de encostar no chão
3) Vida e pontuação do jogador (precisa explicar pouco, mais falar onde é guardado)
4) Câmera seguindo personagem
5) Funcionamento do ShooterEnemy
Fazer a documentação da parte de física do jogo. Explicar:
1) As classes Controlable Entity e a lógica de movimentação (falar pro alto de como nós usamos colisores em forma de caixa para os objetos) 2) A classe Physics.Listener e a verificação de encostar no chão 3) Vida e pontuação do jogador (precisa explicar pouco, mais falar onde é guardado) 4) Câmera seguindo personagem 5) Funcionamento do ShooterEnemy