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Android Project for the Embedded Systems Programming course at Universidade Federal Fluminense 2013.2
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Documentar física do jogo #44

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Fazer a documentação da parte de física do jogo. Explicar:

1) As classes Controlable Entity e a lógica de movimentação (falar pro alto de como nós usamos colisores em forma de caixa para os objetos) 2) A classe Physics.Listener e a verificação de encostar no chão 3) Vida e pontuação do jogador (precisa explicar pouco, mais falar onde é guardado) 4) Câmera seguindo personagem 5) Funcionamento do ShooterEnemy