Closed mateusazis closed 11 years ago
Conforme o cronograma, vamos estudar algumas opções de bibliotecas de games para chegar a um consenso de qual é a melhor.
Implementar em cada biblioteca uma aplicação simples na qual:
1) um sprite se mova para a posição onde o jogador estiver tocando com uma velocidade pré-determinada.
2) Exibir também outro sprite em qualquer posição da tela.
3) A aplicação deve dar um print qualquer se eles estiverem colidindo.
Isso nos permitirá verifica a simplicidade para, em cada uma, verificar: Input, Sprites, Gameloop e Colisões.
Bibliotecas a testar:
Tarefa concluída. A Emo não foi estudada porque a programação inteira se dá através de scripts.
Conforme o cronograma, vamos estudar algumas opções de bibliotecas de games para chegar a um consenso de qual é a melhor.
Implementar em cada biblioteca uma aplicação simples na qual:
1) um sprite se mova para a posição onde o jogador estiver tocando com uma velocidade pré-determinada.
2) Exibir também outro sprite em qualquer posição da tela.
3) A aplicação deve dar um print qualquer se eles estiverem colidindo.
Isso nos permitirá verifica a simplicidade para, em cada uma, verificar: Input, Sprites, Gameloop e Colisões.
Bibliotecas a testar: