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SmokeSimulation
Bachelor Arbeit
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Evaluation Ergebnisse
#31
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mbaldus
closed
8 years ago
mbaldus
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8 years ago
OpenCL Local Kernel Größen
10240 Partikel
(LOCAL = Null) - 60 FPS
(LOCAL = 16) ~ 20 FPS
(LOCAL = 32) ~ 32 FPS
(LOCAL = 64) ~ 56FPS
(LOCAL = 128) - 60 FPS
(LOCAL = 256) - 60FPS
(LOCAL = 512) - 60FPS
(LOCAL = 1024) - 60FPS
20480 Partikel
(LOCAL = Null) ~ 24,5 FPS
(LOCAL = 16) < 10 FPS
(LOCAL = 32) ~ 24.3 FPS
(LOCAL = 64) ~ 16 FPS
(LOCAL = 128) ~ 27 FPS
(LOCAL = 256) ~ 26 FPS
(LOCAL = 512) ~ 24 FPS
(LOCAL = 1024) ~ 25 FPS
mbaldus
commented
8 years ago
Comments Evaluation:
openCL
Bis ~12000 Partikel läuft es flüssig auf 60 FPS
Bei 13000 Partikel bricht Performance auf ~40 FPS runter
CPU
sehr langsam
mbaldus
commented
8 years ago
Simulation Time:
openCL
Zeit für Simulation bleibt konstant
ab ~12000 Partikeln langsamer aber trotzdem konstant
CPU
Zeit für Simulation steigt linear mit Anzahl an Partikeln
OpenCL Local Kernel Größen