mconkla / daFighter_GAME

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refactored controller input script and added input module #17

Closed mconkla closed 3 years ago

mconkla commented 3 years ago

ich habe das komplette controller input skript gerefactored damit es besser lesbar ist . die funktionalität ist im endeffekt die selbe mit der kleinen änderung´, dass man eine heavy attak so lange halten kann wie man will bis man sie ausführt. lässt man zu früh los macht man weniger schaden als wenn man lange genug auflädt. die werte könen ja später angepasst werden.

ein neues skript ist hinzugekoommen. das input module skript. dddurch werden nun variable im controller input skript verwendet und so kann später im input modul falls man bots bauen möchte die werte bestimmen die dann in den controller input gegeben werden. so wird die eingabe der inputs getrennt von dem mapping der eingaben auf die vom spiel benötitgen variable

im animation handling skript wurde lediglich auf die angepassten werde des controller inputs eingegangen. das skript muss erstmal keine änderungen haben außer die durchgeführten.