mcpat2013 / DarkMagician

GNU General Public License v3.0
0 stars 1 forks source link

Dodanie interpretacji scenariusza z zewnętrznego pliku #3

Open Marcin99b opened 2 years ago

Marcin99b commented 2 years ago

Nie chcemy mieć rozpisanych misji wewnątrz kodu, kod powinien być tylko silnikiem do gry, którego używa się do obsługiwania jej

Cała fabuła powinna być w zewnętrznym pliku - dzięki temu nie musimy po każdej zmianie w fabule, budować kodu jeszcze raz, takie rozwiązanie pozwala nam na rozszerzanie fabuły jedynie za pomocą zewnętrznego pliku tekstowego

Co więcej, możemy mieć dzięki temu tworzyć różne fabuły

W przyszłości pozwoli to na dodanie możliwości tworzenia DLC i modów fabularnych

trzeba będzie