Open ghost opened 4 years ago
Hola, El entorno de ventana tal como está hecho, no contempla el uso de ratón, de ahí que se elimine (los juegos arcade tradicionales y de consola no usan ratón). Luego hice un ejemplo usando el ratón directamente através de SDL2, con lo que ahí entra el conflicto.
Debería añadir una función tipo TLN_ShowMouseCursor(bool enable)
para mostrar o esconderlo a demanda, y que persista entre los cambios de pantalla completa/ventana.
Muchas gracias @megamarc :+1:
https://github.com/megamarc/Tilengine/blob/68ee0ef853ba69e6f8fe4dba23c5ecd2e77784fd/src/Window.c#L250
Hola @megamarc
Tengo un comportamiento no esperado en Linux, al cambiar a fullscreen(
Alt + Enter)
y volver a ventana modo normal. Lo que sucede es que el cursor se oculta en modo fullscreen (comportamiento esperado segúnL250
) pero continua oculto luego, al volver a modo normal de ventana.Si bien, es posible corregir esto, me surgió la duda que tal vez haya que cambiar este comportamiento por completo, como permitir al usuario control total de la visibilidad del cursor usando SDL y que
Tilengine
no interfiera, o al contrario, queTilengine
implemente funciones afines.Saludos.