Closed filwi closed 9 years ago
Jag har funderat en del på hur man kan få något att göra på kartan. Vi kan nog kombinera det med denna.
Detta är påbörjat i senast släppta version
Lägg utritning av rutor i bakgrundstråd så det inte låser ui.
Not: fixar smooth... men gör det med score areas först. Innan jag ger mig på fontäner.
Kvar: Fixa så det fungerar igen: Markera ytan som är i fokus och uppdatera rank-rutan när man scrollar.
Rank-rutan uppdateras som den ska igen.
Kvar: Markera rutan som är mitt i... på något bra sätt.
Jag har tänkt lite på denna igen. Räcker det inte med att:
Detta gör att man kan zooma ut mer och ändå visa rutor.
Det man behöver är veta var gränserna mellan rutorna går. Annars kan man inte veta vart man ska åka för att placera scorer.
Men kunde man inte rita in linjerna i stället? Det är väl ritandet som tar tid, när de väl är där så tar det inte mera tid. Så om man ritar in alla linjer (säg 100 X 100 linjer = 10 000 rutor) så behöver man inte rita in mera, eller?
Jo, jag övervägde en sådan plan först... men sedan övergav jag den för enkeltheten i nuvarande sätt. Vilken även löste att visa var man fått poäng. Går att fundera på den igen kanske....
Men vad är syftet med att trycka ut alla? Varför är det så intressant att se alla gränser när du skrollat till del av kartan än där du är? Räcker det inte med just den delen du visar, det borde väl var den som är intressant. Den visar ju rutan för det som är mitt i bild. Kanske även de omkring? Skulle det vara tillräckligt?
Linjerna är olika i olika stora rutor. Om du scrollar ut och kollar på världsnivå i någon gräns så ser du att det är olika.
"Alla linjer", hehe, det är 512x512 på varje stor yta.
Justering av denna issue:
0.4.207
Vore bra om scoring-rutorna alltid var inskrivna på kartan, inte bara där man står eller tittar just då. Man kan markera rutan man tittar på men man bör alltid se alla så man vet var gränserna går.