Yeni bir tavşan tipi eklemeyi planlıyorum. Bu tavşan diğer tavşanlardan farklı olacak. Her bölümde normal tavşanlarla birlikte olacak bu tavşanlar bölümün tamamlanması için kurtarılmak zorunda. Eski durumda belirli bir sayı yeterli iken, yeni durumda hem sayı yeterliliğinin karşılanması hem de o bölümdeki patron tavşanların hepsinin kurtarılması gerekecek.
Level dosyalarını incelediğimde haritada yer alan her şey için bir char tutulmuş engine modülünde o dosyalar pars edilerek gerekli nesneler oluşturulmuş. Daha sonrasında istenen platform için bu engine kullanılmış. Öncelikli olarak yeni tavşan tipleri için yeni bir char karşılığı tutmam gerekecek. Daha sonra her bölüm için tavşan nesnelerinin üretildiği yerlerde ve Rabbit.java class'ında değişiklikler yapmam gerekecek yeni tip tavşan için. Şimdilik Rabbit class'ı içerisinde bir enum type tutmayı düşünüyorum. Daha sonra WorldChanges.java classında tavsanların ölümüyle alakalı bir method var. Onda değişiklikler yapmam gerekecek çünkü patron tavşanlar öldüğünde bölüm başarısız olarak bitirilmeli. Patron tavşanlar için gerekli animasyon ve resim dosyaları içinse var olan tavşan dosyalarını biraz değişiklikle kullanmayı düşünüyorum.
Yeni bir tavşan tipi eklemeyi planlıyorum. Bu tavşan diğer tavşanlardan farklı olacak. Her bölümde normal tavşanlarla birlikte olacak bu tavşanlar bölümün tamamlanması için kurtarılmak zorunda. Eski durumda belirli bir sayı yeterli iken, yeni durumda hem sayı yeterliliğinin karşılanması hem de o bölümdeki patron tavşanların hepsinin kurtarılması gerekecek. Level dosyalarını incelediğimde haritada yer alan her şey için bir char tutulmuş engine modülünde o dosyalar pars edilerek gerekli nesneler oluşturulmuş. Daha sonrasında istenen platform için bu engine kullanılmış. Öncelikli olarak yeni tavşan tipleri için yeni bir char karşılığı tutmam gerekecek. Daha sonra her bölüm için tavşan nesnelerinin üretildiği yerlerde ve Rabbit.java class'ında değişiklikler yapmam gerekecek yeni tip tavşan için. Şimdilik Rabbit class'ı içerisinde bir enum type tutmayı düşünüyorum. Daha sonra WorldChanges.java classında tavsanların ölümüyle alakalı bir method var. Onda değişiklikler yapmam gerekecek çünkü patron tavşanlar öldüğünde bölüm başarısız olarak bitirilmeli. Patron tavşanlar için gerekli animasyon ve resim dosyaları içinse var olan tavşan dosyalarını biraz değişiklikle kullanmayı düşünüyorum.