Pour équilibrer les unitées, il faut que les vaisseaux aient des caractéristiques complementaires, voici une proposition :
Minier : Vitesse = V ; Portée vision = P ; Vie = L ; Fuel = F; Consommation Fuel/metre = C
Guerrier : Vitesse = V++; Portée vision = P-- ; Vie = L++ ; Fuel = F--; Consommation Fuel/metre = C++ ou C# selon tes gouts ! ;c)
Envisager que BASE puisse bouger avec une vitesse tres réduite et une consommation de fuel/metre elevée. Cela pourrait etre un choix strategique de fuite ou d'optimisation de la consommation de fuel pour recolter les mineraux.
Pour équilibrer les unitées, il faut que les vaisseaux aient des caractéristiques complementaires, voici une proposition :
Envisager que BASE puisse bouger avec une vitesse tres réduite et une consommation de fuel/metre elevée. Cela pourrait etre un choix strategique de fuite ou d'optimisation de la consommation de fuel pour recolter les mineraux.