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目前看应该是动态和Refresh的固有问题,无法只控制某一部分刷新。
Refresh
考虑用ScheduledTask替代现有的状态更新方式。 另外,在此之前将速度设置从SnakeGame对象中分离出来,因为这不是游戏运行状态的一部分,而应作为运行设置独立出来。
ScheduledTask
SnakeGame
TaskObject不能在动态中正常访问。尤其,无法使用TaggingRules和CurrentValue访问正确的任务对象。
TaskObject
TaggingRules
CurrentValue
相关问题:
目前的解决办法: 通过符号持有和访问TaskObject可以避免上述的问题。然后在TaggingRules里持有这个符号即可。 实现的时候使用了一些在制作LValueRef的过程中学会的技巧。
目前看应该是动态和
Refresh
的固有问题,无法只控制某一部分刷新。考虑用
ScheduledTask
替代现有的状态更新方式。 另外,在此之前将速度设置从SnakeGame
对象中分离出来,因为这不是游戏运行状态的一部分,而应作为运行设置独立出来。