mibpl / go

3 stars 0 forks source link

Wybranie frameworka do GUI #2

Closed sapal closed 11 years ago

sapal commented 11 years ago

Ja osobiście używałem tych dwóch:

Ale myślę, że używanie biblioteki do tworzenia gier to trochę overkill w naszym przypadku (a poza tym, z tego co pamiętam, to żadna z nich nie ma wbudowanych standardowych widgetów typu przyciski). Dlatego może rozsądniej byłoby użyć gtk lub qt. Znalazłem dwa tutoriale i wygląda to w miarę prosto (i u mnie działa bez potrzeby doinstalowywania niczego):

adampolak commented 11 years ago

Głosuję za GTK ;)

Przy okazji warto by wybrać wersję Pythona (2.7?). No i jeśli nikt nie ma nic przeciwko to moglibyśmy się umówić na googlowy codestyle (http://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/pyguide.html).

neojski commented 11 years ago

Odnośnie bibliotek to jest też pyside (http://qt-project.org/wiki/PySide-Tutorials-by-Experience-Level; niestety nie potrafię nic powiedzieć poza tym, że pyqt jest w oficjalnym repo archlinuksa w przeciwieństwie do pyside) Choć patrząc na ten tetris z pomocą PyQt - wygląda na to, że ten tutorial jest dużo nam w stanie pomóc. Słyszałem też bardzo pozytywne głosy odnośnie qt, więc mogę być za qt.

mibpl commented 11 years ago

Zgadzamy się.