Closed yingnierxiao closed 1 year ago
你实际大量实例化是多少数量?我在来检测一下。
如果加载类型错误会返回 null (RawFile 跟 Asset 区别)。
我这边会在 AssetObject 那层在增加判定,不过如果有确切原因在帮我回报一下,谢了。
大概500来个 加载都都是prefab,部分加载成功
好的,那我再看一下是不是哪边出了问题。
我重新调整判断后,测试 AssetLoaders.InstantiateAssetAsync 加载并实例 600 个不同的预制件 AB 包 (真机),全都有加载成功,不过我会再检查一下,确定没什么判定上的问题就会更新版本。
已有优化 v2.7.10。
现在正常了
好的
// var mapobj = await AssetLoaders.InstantiateAssetAsync(obj.UnitConfigName);
var handle = YooAssets.LoadAssetAsync(obj.UnitConfigName);