microtrigger / lightpack

Automatically exported from code.google.com/p/lightpack
GNU General Public License v3.0
1 stars 0 forks source link

Не работает захват из полноэкранных 3D приложений #158

Closed GoogleCodeExporter closed 9 years ago

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Lightpack версии 4.3 (железо/прошивка), софт - 5.5.
ОС: Win 7 x86 SP-1. Видеокарта ATI 5670, драйвер 11.х.

Нет подсветки (светодиоды гасятся) при 
заходе в любое 3D приложение, как DirectX, так и 
OpenGL. В самой ОС/Полноэкранном видео - 
работает.

Original issue reported on code.google.com by alex.yas...@a.krok.edu.ua on 25 Sep 2011 at 1:05

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Забыл сказать, на встроенной Intel - в 3D 
работает.

Original comment by alex.yas...@a.krok.edu.ua on 25 Sep 2011 at 1:12

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Тоже самое. Видео 6970; i7_860;  Win7 64 
Игры любые, 11,10,9 дх, диоды гаснут.
Даже если в кмплеере выбрать рендеры на 
основе дх8 и 9 диоды гаснут, на других всё 
норм.

Original comment by Ahimg...@gmail.com on 16 Oct 2011 at 9:48

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Кажется у меня тоже самое, если я ничего не 
путаю
на 460gtx win7 x64(лайтпак 5,5 софт 5,0)
пробовал на играх super meat boy, team fortress2, worlds of tanks

Original comment by fufar...@gmail.com on 16 Oct 2011 at 11:52

GoogleCodeExporter commented 9 years ago

Original comment by atarity on 16 Oct 2011 at 10:22

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Присоединяюсь. Железо - 5.6, софт 5.5. ОС- W7ultimate 
X64
Batlefield 3, Rage.

Original comment by simont...@gmail.com on 17 Oct 2011 at 7:10

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Проверял вчера на Portal2 и Deus Ex: HR в родном 
разрешении монитора (в системе был один 
монитор) на Win7 x64 и дискретной видюхе с 
поддержкой DX11 -- результаты одинаковые: 

1. При включенном Aero после запуска игр 
подсветка остаётся в том состоянии в 
котором она была до запуска игры.
2. В интерфейсе Basic при запуске игры 
светодиоды гаснут.

Пробовал с захватом Qt, WinApi и D3D. В общем 
нужны хуки, это не дело.

Original comment by atarity on 20 Oct 2011 at 3:32

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Когда примерно ждать чего то, не 
подскажите?!)) Хочу посмотреть как оно с 
играми!)

Original comment by alex.yas...@a.krok.edu.ua on 20 Oct 2011 at 3:36

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
world of tanks все работает, только на некоторых 
картах начинают мерцать светодиоды белым 
цветом...
Phenom t1075 x6 6770 win64

но подсветку выключаю, т.к падает примерно 
на 10фпс.

Original comment by zoom...@gmail.com on 24 Oct 2011 at 9:58

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Lightpack версии 5.6 (железо/прошивка), софт - 5.5.
ОС: Win 7 x86 SP-1. Видеокарта Geforce 8800GT, драйвер 
285.38.

Нет подсветки (светодиоды гасятся) при 
заходе в 3D приложение. В полноэкранном 
видео - работает.
Проверено на играх world of tanks, rage, Warhammer SpaceMarine, 
Zombie Driver :(

Original comment by alphas2...@gmail.com on 25 Oct 2011 at 6:49

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Windows 7 64bit, HW 5.5, soft 5.5. It does work in full screen in Halflife 2. 
All leds are black.

Original comment by bartek.z...@gmail.com on 25 Oct 2011 at 7:09

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
i5 5850 win7x64, soft 5.5, железо 5.6.
Работает в Orcs must die в полноэкранном. Сначала 
работал в RF:Guerilla, теперь не захватывает. 
Смена Aero/Classic ни к чему не приводит.

Original comment by m.gu...@gmail.com on 28 Oct 2011 at 12:44

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
SpaceChem и все игры, которые видно при 
наведении курсора на иконку игры на нижней 
панели в aero работают с лайтпаком. Orcs must die не 
работает о_о

Original comment by ohmyfcin...@gmail.com on 28 Oct 2011 at 3:13

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Хитрый вариант тестирования предложен.)

Original comment by atarity on 28 Oct 2011 at 6:50

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
WOT в 3d работает, только оазывается моргает 
не белым, а черным цветом.. при движении 
курсора четко видны изменения. portal2 не 
работает. 

впринцыпе, в игре не так заметем и сам 
эффект, т.к. смотришь в монитор на 
расстоянии как правило меньше метра. И 
яркость монитора в разы больше яркости 
подсветки. Именно поэтому лайтпак лучше 
использовать в просмотре видео. В играх, я 
просто выгружаю приложение и лайтпак 
выступает в роли просто статической 
подсветки( тем самым прибавляя 10-20 фпс к 
игре).. С его помощью не так устают глаза и я 
теперь просто не представляю, как можно без 
него смотреть фильмы.

Original comment by zoom...@gmail.com on 28 Oct 2011 at 9:33

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
У меня тоже не работает в играх :( Сегодня 
получил посылку - всё смонтировал и такой 
облом! Не светит вообще в Borderlands, GTA Episodes from 
LS, в Fallout NV. А в BF3 включает на полную белый 
цвет и тоже ни на что не реагирует. За 
домашним компом играю довольно много и 
очень расстроен этим багом.

Винда 7х64, нвидиа GTX570, драйвера последние.

Original comment by xta...@gmail.com on 29 Oct 2011 at 7:18

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
[deleted comment]
GoogleCodeExporter commented 9 years ago
[deleted comment]
GoogleCodeExporter commented 9 years ago
[deleted comment]
GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Windows 7 32-bit, Nvidia 8800GT, Aero отключен/включен - не 
играет роли.

В игре Day of Defeat:Source (Steam, 2006 год выпуска, DX9) в 
полноэкранном режиме лайтпак не работает - 
светодиоды гаснут.

Последовательность действий для разбора 
логов (DebugLevel=3) : 
- Запуск Лайтпака (захват - выключен)
- Включение захвата
- Запуск игры
- Смена разрешения экрана в игре с 1366x768 на 
1920x1080 (нативное)
- Коннект к серверу, движение, вращение 
головой в игре
- Дисконнект
- Отключение захвата в Лайтпаке
- Закрытие приложения захвата

PS Тут обнаружил, что буквально недавно было 
обновление движка ( http://store.steampowered.com/news/6887/ ), 
в частности там было это:

Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM)
 - Dramatically improved the dynamic model loading system's memory usage, performance, and stability
 - Reduced memory usage on systems running Windows XP, Windows Vista, and Windows 7
 - Improved alt-tab handling under Windows Vista and Windows 7

Касаемо последнего пункта - это не связано 
ли с оверлеем? Судя по логам - программа 
распознает черный цвет экрана.
Сужу по скорости отрисовки. Раньше при 
альт-табе приходилось ждать востановления 
игры секунд 10-15. Сейчас же - буквально пару 
секунд. Откуда бы еще такие скорости...

Я почти полностью уверен, что раньше 
лайтпак с игрой работал. Будет время - 
скачаю какую-нить старую пиратку и запущу 
её, о результатах отпишусь.

Original comment by shlya...@gmail.com on 5 Dec 2011 at 9:18

Attachments:

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
У меня приятель на компе баловался Alt-Tab и 
настройками BF3 и в один момент в 
полноэкранном режиме пошел захват, 20 минут 
было прикольно. Повторить данный танец с 
бубнами не получилось ((((( Win7x64  ATI HD6950

Original comment by PishiSer...@gmail.com on 10 Jan 2012 at 5:33

GoogleCodeExporter commented 9 years ago

Original comment by atarity on 10 Jan 2012 at 9:13

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Лайтпак 5.6, f/w 5.1(2012.01.12), s/w 5.8.
Windows 7 64-bit, Nvidia GF560, Aero отключен/включен - не 
играет роли.

Day of Defeat:Source (Steam):
Старая и новая версия (с кардинальным 
увеличением скорости alt-tab).
В полноэкранном режиме лайтпак работает 
некорректно(читай - не работает): идет 
подсветка содержимого рабочего стола.
Выставление mat_dxlevel в 81, 90,91,95,98 положения дел 
не меняет.

Team Fortress 2:
Лайтпак не работает.

Печаль.

Original comment by shlya...@gmail.com on 17 Jan 2012 at 3:03

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Привет, так что, не решилась проблема? :)
тоже самое, лайтпак на вин7 64 бит, в 3д играх 
просто выключается 

Original comment by vitaliy.bogdanets on 17 Jun 2012 at 4:58