Closed GoogleCodeExporter closed 9 years ago
зачем тебе это ?
Original comment by demmax2...@mail.ru
on 14 Nov 2011 at 3:24
Две цели:
1. Хочу написать очень хитрый плагин в
котором для вычисления изменения цвета
необходимо знать цвет области на данный
момент.
2. По мимо lightpack у меня собран вот такой
проект http://www.hwp.ru/article.php?ID=2260, однако я
большинство времени работаю под линукс по
этому драйвера писал сам, но мой метод
захвата на много медленнее чем у lightpack, и
возможностей настройки на много меньше,
хотелось бы подружить эти проекта через
данный метод.
Original comment by 5...@mail.ru
on 14 Nov 2011 at 3:45
[deleted comment]
[deleted comment]
Ну если ты как бы в теме, то вливайся в
проект.
сделай свою функцию
QRgb XXXXXXXGrabber::getscreencolor(QList<GrabWidget *> &widgets, int zone)
{
captureScreen();
if(zone >= 0 && zone < widgets.size() && widgets.size())
{
return getColor(widgets[zone]);
}
}
Original comment by demmax2...@mail.ru
on 14 Nov 2011 at 4:01
Сейчас попробую разобраться, проблема в
том, что в QT я полный ноль.
Свои драйвера писал на C#, по сути я просто
делал скрин области экрана, затем
масштабировал его до размера 1 на 1 пиксель
и получал средний цвет.
Под винду примерно так выглядело:
public byte[] GetSrCvet(int chanel, int x, int y, int dlina, int visota)
{
Bitmap printscreen = new Bitmap(dlina, visota);
Graphics graphics = Graphics.FromImage(printscreen as Image);
graphics.CopyFromScreen(x, y, 0, 0, printscreen.Size);
graphics.DrawImage(printscreen, 0, 0, 1, 1);
Color clr = printscreen.GetPixel(0, 0);
byte[] bytesToWrite1 = new byte[] { Convert.ToByte(chanel), Convert.ToByte(clr.R.ToString()), Convert.ToByte(clr.G.ToString()), Convert.ToByte(clr.B.ToString()), Convert.ToByte(13) };
return bytesToWrite1;
}
Original comment by 5...@mail.ru
on 14 Nov 2011 at 4:35
Если вы хотите сделать поддержку своего
девайса нашим софтом, то фигня война, для
этого уже почти всё готово.
Во-первых, слейте самый свежий код из
репозитория.
Во-вторых, посмотрите на последние коммиты,
там черным по зеленому написано что и куда
добавить, чтобы всё заработало
(http://code.google.com/p/lightpack/source/detail?r=b98259e7494c33e971c1118ec8f6
b003899b76b6# -- кликаем expand all).
И насколько я понял, девайс у вас
аналогичный Adalight и Ardulight, в части общения
через UART, поэтому проблем быть не должно.
Как будет готово кидайтесь в меня кодом на
brunql@gmail.com, если вам ближе гит можете
клонировать репозиторий на гитхабе
(https://github.com/brunql/Lightpack) и сделать pull-request, в
общем u are welcome!
HINT: Проверьте, возможно у вас Ardulight
(http://code.google.com/p/ardulight/) совместимый девайс.
Теперь насчет API и команды для получения
цвета, задача конечно выполнимая, но есть
нюансы в плане удобства реализации и
скорости работы, если есть желание можете
реализовать. Кстати, было бы логично, если
бы вы раскрыли свой хитрый план.
ЗЫ: Не стоит делать так, как написал demmax2004,
во-первых это неправильно, возможно он
просто не до конца разобрался в коде, а
во-вторых там есть куча нюансов, связанных
с потоками и текущей архитектурой
приложения, которые придется учитывать.
Original comment by brunql
on 14 Nov 2011 at 8:29
Кстати, было бы логично, если бы вы раскрыли
свой хитрый план. - ну он не сильно хитрый,
плагин просто гоняет бегущие огни по
периметру монитора, при этом скорость
вращения зависит от скорости играющей
музыки, яркость каждого из трех бегущих
огней от кол-ва низких, средних, высоких. А
цвет от того что происходит на экране, если
взять цветовой круг , то лучше всего
сочетаются, цвета со сдвигом в 120 градусов,
вот для этого и надо знать цвет области в
данный момент. Я когда-то делал такую штуку
на флеше, выглядело круто.
Original comment by 5...@mail.ru
on 20 Nov 2011 at 10:32
Совмещение и музыки, и видео мне кажется
это будет сильно влиять на
производительность компа, и делать это всё
через API -- излишнее усложнение.
Могу лишь предложить реализовать всё в
рамках C++, добавив в проект новый ILedDevice, в
котором заюзать код из ветки audio, тогда у
вас будет и актуальная информация о
состоянии каждой захватываемой области и
звук, но сразу предупреждаю, что в ветке audio
код в сильно пре-альфа стадии, работает
только в Vista/7 и сейчас Николай работает над
его интеграцией в проект. При таком
раскладе имхо можно сделать, то что вы
хотите.
Original comment by brunql
on 9 Dec 2011 at 8:06
Yo, dawg! I hear you like spoilers, cause...
Original comment by atarity
on 10 Jan 2012 at 9:23
Original issue reported on code.google.com by
5...@mail.ru
on 14 Nov 2011 at 3:05