ich habe jetzt echt schon so 20 Karten implementiert und habe noch nie mehr als folgendes gebraucht:
public void resolve(Player currentPlayer, List<Player> otherPlayers, ... kingdomCards);
Zwar ist die Signatur dann eingeschraenkter, aber die Karte ist nicht mehr ganz so maechtig. Oder man packt die ganzen Dingern in den GameState, dann weiss der Master auch nichts mehr davon.
Signature im Moment:
ich habe jetzt echt schon so 20 Karten implementiert und habe noch nie mehr als folgendes gebraucht:
Zwar ist die Signatur dann eingeschraenkter, aber die Karte ist nicht mehr ganz so maechtig. Oder man packt die ganzen Dingern in den GameState, dann weiss der Master auch nichts mehr davon.