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enableChannelModeがtrueかつchannelUnmatchModeがFallbackのPlayerAudio Regulatorが適用されるリモートプレイヤーについて、 ローカルプレイヤーのチャンネルの変化によってチャンネルの一致不一致が変化した場合に、(タグPlayerAudioOverrideが変わらないので)そのプレイヤーの設定が更新されません
enableChannelMode
true
channelUnmatchMode
Fallback
PlayerAudio Regulator
PlayerAudioOverride
channelUnmatchModeがNoneの場合はチャンネルの変化に応じて切り替わるので、この動作に合うように以下の部分にsuffix等を加えるのはいかがでしょうか
None
https://github.com/mimyquality/FukuroUdon/blob/35441b7a40c5eaec1396f874948297fc5826d330/Packages/com.mimylab.fukuroudon/Runtime/PlayerAudioMaster/Scripts/PlayerAudioSupervisor.cs#L109
enableChannelMode
がtrue
かつchannelUnmatchMode
がFallback
のPlayerAudio Regulator
が適用されるリモートプレイヤーについて、 ローカルプレイヤーのチャンネルの変化によってチャンネルの一致不一致が変化した場合に、(タグPlayerAudioOverride
が変わらないので)そのプレイヤーの設定が更新されませんchannelUnmatchMode
がNone
の場合はチャンネルの変化に応じて切り替わるので、この動作に合うように以下の部分にsuffix等を加えるのはいかがでしょうかhttps://github.com/mimyquality/FukuroUdon/blob/35441b7a40c5eaec1396f874948297fc5826d330/Packages/com.mimylab.fukuroudon/Runtime/PlayerAudioMaster/Scripts/PlayerAudioSupervisor.cs#L109