mindpin / TouchIdea

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为 TouchIdea 设想的 9 个候选场景 #13

Open pimgeek opened 9 years ago

pimgeek commented 9 years ago

场景 1:遇到生活问题,在朋友小圈子中收集解决思路。

场景概要

使用 pinIdea 的展示效果:http://pinidea.4ye.me/Vb6Nsb


场景 2:面向某些人群的多人议事,有人发起头脑风暴,有人参与,最终实现解决方案的收敛。

场景概要

需要老李分享概要,我和夏实配合提取,整理。(需面对面交流,或者双方都在电脑前)

场景举例

多人旅游场景,具体细节未定。


场景 3:面向企业内有协作关系的员工群体,针对影响因素跨多个部门的难题,集思广益并得出解决方案。

场景概要

使用 pinIdea 的展示效果:http://pinidea.4ye.me/WZMmOr

场景来源:http://markdown.4ye.me/heludUqq/5


场景 4:面向互联网用户,多人出游/饭局等活动时收集大家偏好信息的场景。

场景概要

使用 pinIdea 的展示效果:http://pinidea.4ye.me/wN5W6g


场景 5:用于咨询一项任务的执行方法,通过互动确定可 GTD 的操作步骤划分,以及 if-then 操作步骤描述。

场景概要

使用 pinIdea 的展示效果:http://pinidea.4ye.me/fckDSG


场景 6:面向互联网用户,带有引导性的互联网产品的使用体验收集(投票主题的引导性较强)

场景概要

使用 pinIdea 展示的效果:http://pinidea.4ye.me/VUpr6n


场景 7:用于在团队内收集针对【一段使用场景是否直观易懂】的吐槽式建议。

场景概要

使用 pinIdea 展示的效果:http://pinidea.4ye.me/ode2Mm


场景 8:用于收集【如果不熟悉 A,就不可能有效运用 B】这样的专家知识(参考知识空间理论)。

场景概要

使用 pinIdea 展示的效果:http://pinidea.4ye.me/Ps3GQy


场景 9:给定一个或多个常见产品/用品,在互联网上邀请彼此熟悉的人贡献相关的产品/用品。

场景概要

使用 pinIdea 展示的效果:http://pinidea.4ye.me/BtZ3Xs


ben7th commented 9 years ago

多人出游场景(上面场景2)的细化:https://github.com/mindpin/TouchIdea/issues/14

pimgeek commented 9 years ago

经过与 @advancer 讨论,场景 2 暂时不必考虑。

pimgeek commented 9 years ago

夏实的建议汇集

场景5的例子有点奇怪

pimgeek commented 9 years ago

宋亮的建议汇集

关于场景 1,场景举例需要修改,解决思路应当是一个结构化的表述,投票主题不要太具体,应该以【过年回家干什么呢?】【如何向父母表达一下?】

关于场景 3, 不必限定为【企业内】,一般的【有协作关系,按流程前后跟进的】组织也可以使用,如粉丝群这样的组织,就不适用。不要限定跨部门,因为使用者不会遵循这种限定。最后,【解决方案的实际 GTD 效果要提交上来】

关于场景 4,突出中心【组织活动】,不必限定【互联网】这一点。提炼需求,需要剔除多余的定语,以便未来推进时排除不必要的考虑。最后,【活动的实际是否举办,相关的照片和记忆,要提交上来】

关于场景 5,不要尝试让使用者在接触 pinidea 时,直接理解【if-then】理论,除非用户可以下意识地理解并运用。(70% 的用户都可以下意识地理解,这样的交互才算有效)

关于场景 6,可以不限于产品,门店点评也可以啊。

关于场景 7,与场景 6 相似,只是面向人群不同,现在需要把各个场景的交集剔除掉。另一方面,场景过窄过于具体,发挥空间小,而且很难做到恰好匹配使用者的习惯。

关于场景 8,如果能实现当然很理想,但是场景过窄,与研发初衷不符。(不要再考虑这类场景)

关于场景 9,考虑向导购的方向去思考。与场景 6 的区分: 宋亮:场景 6 偏服务和体验的产品,场景 9 针对实体类产品。 夏实:场景 6 是围绕单一产品收集(关于产品的意见),场景 9 是考虑大量同类产品的列举(产品本身)

ben7th commented 9 years ago
场景 针对人群 收集的东西 时限 是否形成可验收的提交物
1 社交圈 带有结构化描述的解决思路,有一定长度的描述
3 社交圈 1. 思路
2. 对思路的点评
3. 思路的执行结果
4 社交圈 活动计划或者计划中涉及的小部分
6 不限 针对单一的已存在的产品的意见
9 不限 不同的产品

接下来需要画五张图,每张图的内容是: 把 1. 参与场景的角色 2. 场景收集的信息 3. 最终验收提交物 的关系绘制成五张图,之后进步一进行评估。

pimgeek commented 9 years ago

宋亮要求绘图说明:

图中需要包含以下 3 个要素 1 所有角色 2 所有收集的东西 3 所有提交物

5 个场景,共绘制 5 张图。

需要清晰绘制这些要素之间的关系,绘图后再做一次分析评估。

pimgeek commented 9 years ago

场景示意图的提交物列表如下:

场景 1:在一个熟人或朋友组成的社交圈中,某人向圈内若干人提出自己遇到的生活问题,并收集解决思路。(可以不设定截止期)

http://www.processon.com/view/link/55080149e4b07a3c20cd556f

场景 3:在一个具有流程化协作关系的社交圈中,某人向圈内若干人提出一个每人都负有一部分责任的问题,分环节尽快收集解决思路,并且落实和验收。(必须设定截止期)

http://www.processon.com/view/link/5508e130e4b0e55580bb3cb4

场景 4:在一个熟人或朋友组成的社交圈中,某人向若干人发起一个共同活动的倡议,分要点收集与活动相关的各项计划,并且落实和验收。(必须设定截止期)

http://www.processon.com/view/link/55080797e4b07a3c20cd8047

场景 6:在公众互联网上,某人针对单一的,已存在的产品发起意见征集(可以不设定截止期)

http://www.processon.com/view/link/55093ce6e4b01eb448378817

场景 9:在公众互联网上,某人给出一个典型产品和相关需求描述,广泛征集满足需求的其它产品(可以不设定截止期)

http://www.processon.com/view/link/550948d1e4b01abe7eef070c

ben7th commented 9 years ago

建议和继续推进的计划:

目前已经阅读了上述场景图(重点阅读了场景6)。 修改建议是(为了让后续的 mockup 编绘工作更容易进行):

  1. 场景描述图需要更明确地反映出有哪些不同的角色(带着不同目的,提供不同信息的人,就可以认为是不同角色,即使他们可能是一个自然人)
  2. 能够看出每个角色在这个场景中经历的事件,以及事件发生的顺序
  3. 能够看出每个事件之间传递了什么样的信息。

接下来的推进计划概要:

  1. 针对场景6,修改场景描述图,使之能够反映出上述要点123
  2. 参考修改后的场景描述图,以及目前的软件实际状态。总结出目前的软件功能,能满足场景的哪些方面,哪些方面还有所欠缺。总结成有条理的文字描述
  3. 根据场景描述图和上述描述,绘制新的 mockup
  4. 根据 mockup,使用 http://designboard.cc/ 绘制界面流图;
  5. 根据界面流图,制作 UI 稿和示例网页;
  6. 进行程序开发;(时间点大概在周三到周四)
pimgeek commented 9 years ago

界面流图第一稿链接 http://www.processon.com/view/link/5512893fe4b01a16ee92ced9

@ben7th 和 @chilliza 浏览过第一稿

  1. 经过和夏实讨论,针对目前的产品改动,后续会拿掉增加议论要点这一层,一个主题只分为主题和选项两层,且参与者可以增加选项;
  2. 议题创建页面上的描述:可通知好友,这里容易和右上角的通知列表中的通知产生理解上的误会。准确的描述应该是“分享给微博好友”
  3. 目前用户会收到站内通知,但是没有任何界面能够得知 能收到哪些人的通知,是否设置拒收通知,等。如果站内通知的选取范围是通过把微博好友读取过来而决定的。那么需要让用户知道这件事情,并且要有一个额外的界面让用户查看或维护这一逻辑关系。(这一条只是在后续的需求和设计中需要注意,并不需要体现在目前的页面流图中)

界面流图第二稿链接 http://www.processon.com/view/link/551381a3e4b0a5a222805fb8